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Unity3D美工、 三维动画师/3D动画师/渲染师、UI设计师、3D(三维)建模工程师招聘招聘!

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Unity3D美工

任职要求

1、有美术功底,较强的设计构思能力;
2、熟练使用unity3d引擎和一类3d模型动画制作软件(3dmax,maya),负责在引擎中构建场景,布置灯光及灯光烘焙;
3、熟练掌握unity3d中的ui设计工具(NGUI或UGUI);能够在ps或其它平面设计软件中进行ui设计并在unity3d中进行完美展现;
4、优秀的建模布线uv分配能力,能独立使用引擎地图编辑器,了解如何对引擎美术资源进行数据优化;
5、熟练掌握unity3d的动画系统,粒子系统等引擎内部各模块的操作流程;
6、熟悉unity3d引擎交互的开发流程能和程序进行沟通合作;
7、有一定的c#语言编程能力和对图形图像学材质表现原理了解并有shader编写能力者优先考虑;
8、熟练unity软件里的地形地貌、建筑模型导入编排加帖图,灯光等一系统操作。

三维动画师/3D动画师、渲染师

任职要求

1、良好的场景设计,较好的镜头感,材质灯光处理能力,画面效果优异,有相应的动画项目制作案例;

2、熟悉动画每个环节的制作,路径设置及调整、动作调节、模型制作及修改、贴图制作、材质灯光渲染设置等;

3、熟练使用3DMAX、PHOTOSHOP、AE、VR、了解lumion实时渲染等三维制作软件;

4、熟练使用max常用插件脚本及特效,了解骨骼及绑定模块;

5、思维敏捷,善于思考并有较强的学习能力,能积极主动地为团队提出合理建议。

UI设计师

岗位职责

1、需要有1-3以年上UI设计师制作经验;

2、协助运营经理进行产品的平面设计;

3、负责公司官网网页设计及后续更新;

4、精通photoshop、illustrator、Coreldraw、Flash、dreamweave等网页设计软件,及其Web方面的应用,有一定的手绘能力优先;

5、有自己独立完成的网页设计作品或优秀网站(网页)的设计案例者优先;

6、具有良好的团队精神,高度责任心与沟通能力。

任职要求

1、具有较强的审美和创意设计能力,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念;

2、热爱设计工作,思维活跃,工作充满激情,具备强烈的责任心和良好的沟通表达能力,善于学习,工作细致,能承受一定的工作压力;

3、有强烈工作责任感,工作认真、踏实、细心

3D(三维)建模工程师

岗位职责

1、熟悉应用3dmax(vray)或maya其中一个设计软件,photoshop;

2、熟练运用后期软件After Effects、Premiere;

3、根据项目需求独立完成动画制作;

4、负责项目动画渲染制作的完成进度及效果把控;

5、能够快速学习与工作相关的新知识;

6、公司其他市场活动宣传配合;

7、负责公司产品手册内平面效果图的设计。

任职要求

1、精通、3DMAX或MAYA其中一个设计软件;

2、熟练vray渲染器;

3、熟悉工业动画优先,应聘时需提供个人近期作品;

4、善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力

5、有工业动画制作经验优先录用。

后期合成/三维后期合成师

岗位职责

1、了解三维动画的制作流程,后期制作包装合成工作经验;
2、熟练使用3DMAX、AE、nuke、Photoshop、Premiere、fusion等相关软件;偏后期
3、对后期合成调色具有较强的把控力,对镜头语言有较深理解及镜头捕捉能力;
4、有较强的理解、领悟能力,具有良好的创造力和设计表达能力;
5、并具备一定的文案策划及编导能力(镜头感);
6、擅长镜头表现,镜头衔接,能根据创意、脚本或文案进行二次创作和编排。

任职要求

1.本科以上学历。

2.有相关经验者优先。

联系方式

电话:029-81108865

邮箱:mkt@huabiaonet.com

公司地址:西安市高新区锦业一路56号研祥城市广场B座307室

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陕西华表网络技术有限公司

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游戏动画师

岗位职责

1、负责游戏中动画表现效果;

2、为游戏角色(人物,怪兽,四足动物,爬行类,鸟类,以及机械类,包括面部表情等)设计并制作动画;

3、动捕数据的清理,以及添加一些纯手KEY动画。

任职要求

1、对于运动规律,动画原理有一定的认识和理解;

2、能熟练操作motionbuilder、maya、MAX等软件,有制作游戏动画和动捕清理的项目经验;

3、有能力适应写实和卡通两种动画风格;

4、具有独立工作能力以及较强的团队合作精神;

5、良好的沟通和表达能力;

3D次世代角色美术师

岗位职责

1、负责3D次时代游戏角色设计制作;
2、独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
3、积累和共享设计制作经验,提升团队专业能力。

任职要求

1、根据原画或照片创建3D角色的高模或低模,同时满足艺术和设计需求;
2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型;
3、调整优化现有模型资源,提升3D美术表现力;
4、具有标准次时代项目经验,参与过3A级产品开发或外包工作;
5、熟练使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH等主流3D软件,会分UV、VRAY等渲染器;
6、对人体比例结构有系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;
7、至少三年以上3D美术游戏岗位工作经验,有较强手绘能力尤佳;
8、工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
9、热爱游戏,关注游戏的发展,有良好的造型想象力和空间想象力。
10、简历请附近期作品。

原画QA

岗位职责

1、项目进度管理,督促艺术家按档提交文件,保证项目正常进行。

2、数据统计,核对并计算一些产值相关的数据。

3、检查文件,核对制作的文件与是否符合文档要求,核对PSD文件的图层是否符合文档规范,核对文件命名是否正确。

4、整理作品,利用PS做一些作品的拼图合成,并按项目类别归档。

5、与制片,总监,艺术家进行三方对接,做好协调工作。

任职要求

1、有一年以上工作经验;

2、会PS,Word,Exel软件;

3、责任感强,不排斥加班;

4、细致耐心;

高级3D手绘艺术家

岗位职责

1、参与设计传统游戏项目中的角色、场景、道具等的设计工作;
2、根据设计稿完成传统游戏项目中角色、场景、道具等的模型和贴图制作工作;

任职要求

1、美术或相关专业毕业;
2、具备扎实的美术功底和敏锐的色彩感;
3、熟练掌握Maya (或3DS MAX)、Photoshop等软件;
4、热爱游戏行业,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
5、具有传统游戏制作经验者优先。

次世代3D高级场景艺术家

岗位职责

1、负责3D次时代游戏场景设计制作;
2、独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
3、积累和共享设计制作经验,提升团队专业能力。

任职要求

1、根据原画或照片创建3D场景、道具的高模或低模,同时满足艺术和设计需求;
2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型;
3、调整优化现有模型资源,提升3D美术表现力;
4、具有标准次时代项目经验,参与过3A级产品开发或外包工作;
5、熟练使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH等主流3D软件,会分UV、VRAY等渲染器;
6、熟悉色彩构成学搭配及应用;
7、至少三年以上3D美术游戏岗位工作经验,有较强手绘能力尤佳;
8、工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
9、热爱游戏,关注游戏的发展,有良好的造型想象力和空间想象力。
10、简历请附近期作品。

联系方式

简历发送至hr@adiadigital.com。

美术相关职位将作品和简历打包压缩后上传至个人qq邮箱中转站,然后链接至hr邮箱即可。

公司地址:南京市雨花区花神大道21号德讯科技4楼

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南京艾迪亚动漫艺术有限公司

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影视特效师

岗位职责

解决真实物理模拟问题,例如植物,流体,火,烟,破碎等物质的写实模仿,以及魔法类光效素材的创作,完成画面中要求的CG特效元素。

任职要求

1、各大美术院校、相关培训机构毕业,艺术、计算机编程等有相关专业背景优先。

2、有特效影视/动画电影工作经验者优先,了解影视后期特效制作流程。

3、熟练掌握MAYA或houdini的特效模块,能够利用软件及其插件进行刚体、粒子、等简单特效效果的制作。

4、根据安排完成自己的特效工作。

三维高级动画师

岗位职责

1、熟悉Maya 等软件;

2、了解建模及动画;
3、熟练掌握相关技术;
4、具有较强的解决问题和预测潜在问题的能力;
5、具备良好的美术水平,具备生物雕塑工艺知识;
6、熟悉各种生物骨骼和肌肉的运动规律,熟悉面部表情的运动规律,了解机械类物件运动原理;
7、乐于与团队成员分享有益的经验;
8、喜爱影视动画,并热衷于影视动画的技术开发;

任职要求

1、具有良好的沟通及表达能力;、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画。
2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
3、热爱CG动画制作,对动画富有激情,善于交流和分享资源。
4、了解人类、四足及各种物体的运动规律。
5、熟练操作maya、max软件,熟悉绑定。
6、有一定美术基础者优先。

7、熟悉MotionBuilder(FBX数据处理、GeometryCache)XSI(FaceRobot)等其他三维软件者优先;
8、熟悉Mel Script python编程语言者优先

三维高级模型师

岗位职责

1、根据项目要求,制作符合电影风格的角色、道具及场景的模型和贴图制作。

2、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求。

3、制作电影级别贴图绘制和UV,对各类型材质表现俱佳。

4、控制整体3D角色模型质量,确保正确的艺术风格,并绘制不同风格的角色贴图。

5、制作适合场景的材质,与灯光部门协作保证材质层在渲染中的艺术/技术完美实现。

任职要求

1、精通MAYA 、Zbrush软件。

2、具备良好的美术基础及审美观。

3、5年以上同岗位工作经验,具备良好的沟通能力以及团队合作意识。

4、富有激情、有较强的学习能力和敬业精神、有较好的领悟能力。

三维灯光渲染合成师

岗位职责

主要负责角色场景的灯光渲染及后期合成

任职要求

1、熟悉Maya、Photoshop、Nuke等软件

2、具有良好的美术基础、色彩氛围感、光影空间感与画面分析能力,能出色营造场景气氛

3、熟悉Nuke合成软件,在合成软件中添加特殊效果,精确调整画面细节

4、熟悉Maya的分层渲染,能独立建造模型,修改模型UV,贴图绘制能力良好

5、熟悉各种制作方法,灵活运用节点,制作复杂的SHADER、灯光、镜头效果

6、能合理搭配材质与灯光,控制渲染质量与实践,具有纠错能力,注重细节

7、精通Redshift 或 Arnold 或 VRay 或 mental-ray 等两种以上渲染器

8、具有2-3年工作经验

联系方式

公司地址:北京市朝阳区高碑店乡北花园金家村中街6号吉里国际艺术区W2-D一层01b

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